硬件实物就不多介绍了,之前给大家上过产品图,这里就不重复了,经过这么久,总算是基本弄清楚了这个教“奥斯卡”的软件的原理和应用,同时也感觉到它的强大。作为WAR3爱好者,先从大家最了解的光辉璀璨三连杀开始说吧。
第一步,先定义将要使用的鼠标快捷键。
第二步,简单的说,编程就是对键鼠动作的录制。
贪方便的就按点击上方“录制键鼠动作”的按键后,照释放功能的先后顺序模仿操作一次就可以了。
复杂的就要自行手动编辑,比如鼠标的绝对位移、相对位移的控制,循环、条件、假设语句的编写等等,这些需要进行多次的调试。
亡灵NEC光辉璀璨三连杀,只要将按键顺序点击一次就可以完成,其中,要将小强的E释放时间加长一些。
注意:延迟的时间控制比较重要,这是键盘响应速度快慢的控制,默认值是64毫秒,也可以设为0或者不写这行代码(此时相当于三键齐按,考验键盘键位冲突影响的时候到了)。需要说明的是,英雄的魔法是有即时释放和非即时释放两种,比如奶爸的T、巫妖的N,血法的B是即时释放,小强的地刺、死骑的大粪、山丘的锤子则是有时间释放的。因人类的BBT三连杀魔法都是即时释放的,所有受此影响很小,但是亡灵的NEC三连杀中,小强的地刺是有时间释放的,所以等会在下面的法师升天图中,死骑的大粪是没拉出来的,还要手动按左键一次释放,或者相应的将小强的延迟时间控制的更长。
鼠标的相对与绝对位移,对于WAR3这类即时战略游戏来说,没有固定的思维模式,没有一成不变的站位,因此鼠标的绝对与相对位移这项应用的会比较少,FPS游戏应用的会多些。