EA在前几天宣布,独家取得美国NFL美式足球联盟官方授权,将独占五年的NFL肖像使用权,消息一出也在北美游戏界造成冲击,先不论EA这样独占运动肖像使用权会不会造成不公平的竞争,但其他游戏公司也开始因应EA的独占版权,而进行相互结盟的动作。
目前在北美运动游戏品牌中,以EA的“EA Sports”势力最为庞大,其次则有SEGA的“ESPN Sports”(委托Take-Two公司发行)、微软的“XSN Sports”(先暂停一年)、SCEI的“989 Sports”(已暂停)等运动游戏品牌。不过因为EA运动游戏几乎一家独大,也让其他的运动游戏品牌经营艰难,甚至不得不暂停游戏开发,只有SEGA的“ESPN Sports”系列以低价方式勉强跟EA艰苦缠斗中...。
面对EA在运动游戏市场大举进逼,甚至已经取得包含NFL美式足球、FIFA世界杯足球赛、NASCAR云斯顿赛车、PGA高尔夫巡回赛等独家运动游戏使用权,也逼得Take-Two与微软不得不联手出击对抗EA。微软表示将把自己开发的运动游戏品牌,与Take-Two代为发行的“ESPN Sports”品牌相互结合,共同对抗EA的独占优势。
目前“ESPN Sports”中还有包含《NBA美国职篮》、《MLB美国职棒大联盟》与《NHL冰上曲棍球》等运动游戏将推出,而微软也将把自己开发的滑雪游戏《Amped 天空》、网球游戏《网球大联盟 Top Spin》、高尔夫球游戏《名流高尔夫 Links》等运动游戏系列,与Take-Two代为发行的“ESPN Sports”品牌相互结合,共同拓展运动游戏阵容以对抗EA的强势进逼,而这个运动结盟合作案将在2005年正式启动。