前一周,我们为大家介绍了游戏中职业的特色和功能,有骁勇善战的战士,灵活多变的弓箭手,高深莫测的道士和不可或缺的风水师。接下我们将要为大家介绍《龙之故乡》这款游戏有别于其他游戏的闪亮点。
《龙之故乡》以独特的架空手法构建了上古时代和战国末年这不同时空的两个世界,并通过丰富的剧情任务将这两个横跨千年的时空联系起来,让玩家可以自由穿梭时空往返于这两个世界之间,并通过特有的关卡任务来影响另一个世界的剧情和关卡,例如:上古时代联系皇帝部落和蚩尤部落的磐石桥,会随着剧情支线的不同产生被摧毁和被保留这两个截然不同的结果,而这两个不同的结局将影响到千年后这座桥的存在与否,也就是说,当玩家在回到上古时代的剧情中没有完成阻止磐石桥被摧毁的相关任务,再回到千年后战国末年时他将看不到河面上的这座桥,也无法从这里通过,只能从桥边NPC口中得到桥在千年前被摧毁的消息。
除此之外, 《龙之故乡》还有着一般单机游戏的多角色控制系统,结合了游戏本身独特的世界观设定而研发了特有的“前世今生双角色控制系统”。玩家通过跟随剧情重返千年前的上古时代,可以在那里找到自己千年前的前世,并可以与他/她结为同伴一起打怪练级座任务。游戏中的“前世”将作为玩家的同伴,当玩家操作原来的角色游戏时她/他会像普通网游中的宠物一样由AL控制,但如此一来,玩家可以轮流控制两个角色共同游戏,通过两个角色职业优势间的互补来弥补本身的不足。
(新闻稿 2005-12-20)