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单人四排 听声决胜 HyperX阿尔法无线版游戏耳机
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[新闻图片]单人四排 听声决胜 HyperX阿尔法无线版游戏耳机
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[简介]
在游戏战场,信息的收集主要依靠视觉和听觉,其中视觉易受到障碍物的影响,诸如墙侧、转角处、门后、楼上等视觉死角是无法获取有效信息的,而听觉就不一样,只要对手做出任何细微的动作,我们都可以通过声音判断出对方的位置,不仅不受视觉死角影响,很多时候还可以作为战斗中的“探测器”,有效避免敌人绕后偷袭。HyperX阿尔法无线版游戏耳机在FPS战...
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