新闻出版总署日前正式启动了“中国民族网络游戏出版工程”,计划在2004年至2008年的5年内出版100种自主开发的大型民族网络游戏出版物。
据新闻出版总署音像司介绍,首批入选这一工程的作品内容涉及中国历史、古典文学名著、神话传说及益智类游戏等,由16家网络游戏出版机构、研发公司开发,总投资预计超过3亿元。凡列入工程的选题,新闻出版总署将会同国家有关部门提供多方面的政策扶持,以保证该工程的顺利完成。
我国网络游戏出版业近几年取得了长足发展,逐渐成为互联网出版业和互联网信息服务业新的增长点。我国网络游戏用户去年达1380万,比上年增长63.8%;网络游戏出版市场实际销售收入达13.2亿元,同比增长45.8%,同时带动电信服务、IT设备制造等关联行业增收150亿元。